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Cubism 4 SDK

某些Cubism SDK或第三方产品出现物理模拟反转漏洞时怎么办?

2020/11/06 (Fri)
1 很有帮助

请注意,某些Cubism SDK或第三方产品出现了物理模拟反转的漏洞。

漏洞描述

在物理演算输入输出设置中,将既有正转也有反转的模型嵌入到如下版本时,无法呈现物理模拟的反转,所有的导入导出设置都呈现为了正转。

对应的产品版本

・Cubism 4 SDK for Web R1及其之前的版本
・Cubism 4 SDK for Native R1及其之前的版本

请注意,上述版本的第三方产品也会发生类似问题。
我们会修复此漏洞,依次发布R2版本。

规避及修复方式

可通过以下任意一种修复方式来弥补此漏洞。

・使用Cubism Editor时的规避方式
创建模型时,将物理模拟统一成正转或反转,就能够规避该问题。

・在Cubism SDK上的修复方式(for Native、for Web)
* Cubism SDK for Unity 没有此漏洞。

请根据Live2D GitHub上发布的修复Commit,直接修复源代码。

Cubism SDK for Native 修复Commit
Cubism SDK for Web 修复Commit

修改对象文件为

Framework/src/Physics/CubismPhysics

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