请注意,某些Cubism SDK或第三方产品出现了物理模拟反转的漏洞。
漏洞描述
在物理演算输入输出设置中,将既有正转也有反转的模型嵌入到如下版本时,无法呈现物理模拟的反转,所有的导入导出设置都呈现为了正转。
对应的产品版本
・Cubism 4 SDK for Web R1及其之前的版本
・Cubism 4 SDK for Native R1及其之前的版本
请注意,上述版本的第三方产品也会发生类似问题。
我们会修复此漏洞,依次发布R2版本。
规避及修复方式
可通过以下任意一种修复方式来弥补此漏洞。
・使用Cubism Editor时的规避方式
创建模型时,将物理模拟统一成正转或反转,就能够规避该问题。
・在Cubism SDK上的修复方式(for Native、for Web)
* Cubism SDK for Unity 没有此漏洞。
请根据Live2D GitHub上发布的修复Commit,直接修复源代码。
Cubism SDK for Native 修复Commit
Cubism SDK for Web 修复Commit
修改对象文件为
Framework/src/Physics/CubismPhysics