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출판 허락
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Live2D Cubism을 사용한 튜토리얼이나 교재, 서적을 출판해도 되나요?0
예, Cubism SDK를 사용한 '파생 작품'에 해당하지 않는다면 Live2D에 관한 튜토리얼이나 교재, 서적 출판에 대한 제약이나 계약의 필…
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SDK Release License(출판 허락 계약)란? 어떤 경우에 계약해야 하나요?0
Live2D Cubism SDK를 사용한 콘텐츠를 공개할 경우에 필요한 계약입니다. 고객 콘텐츠(배포하는 개별 타이틀)의 수익 모델에 따라 플…
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SDK Release License(출판 허락 계약)를 체결하고 싶어요0
계약에 필요한 정보를 안내해 드리겠습니다. 문의하기에서 「Apply for Publication License」 또는 「Apply for Exp…
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Live2D Cubism SDK를 사용한 콘텐츠를 공개하고 싶은데 공식 사이트에 플랜이 게재되어 있지 않아요0
게임기, 이벤트, 조립 등 공식 사이트에 게재된 것 이외의 플랜에 대해서는 문의하기를 통해 상담 바랍니다. 콘솔 게임, 유기기, 전자 간판, 이…
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확장성 애플리케이션이란 무엇인가요?0
'확장성 애플리케이션'이란 SDK를 사용한 서비스, 콘텐츠에 대해 폭넓은 확장 기능을 가진 작품을 의미합니다. 자세한 내용은 아래 페이지를 확인…
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라이선스 요금에 ‘Live2D 로고 표시 및 도입 실적 페이지 게재를 전제로 한 할인 적용 후 가격’이라고 적혀 있는데, 불가능한 경우의 가격은?0
Live2D를 도입하신 여러분께는 원칙적으로 부탁드리고 있습니다. 대응이 어려우신 경우에는 신청 시 그 취지를 기재하여 주십시오. …
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SDK 버전 변경에 따른 절차가 있나요?0
SDK 버전 변경에 따른 절차는 특별히 없습니다. 라이선스 요금도 변경되지 않으므로 그대로 계속 이용해 주십시오.…
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SDK Release License(출판 허락 계약)의 라이선스 요금의 기준이 되는 사업자 규모는 어떻게 결정되나요?0
SDK Release License(출판 허락 계약)의 라이선스 요금의 기준이 되는 사업자 규모는 사업자(개인, 법인, 그 밖의 상업 활동을 영…